La version 0.6 de Project Reality
Project Reality a été lancée cette semaine, dotée de nombreuses améliorations et fonctionnalités, y compris un système d’actifs des commandants reconçu et une nouvelle faction, la Milice.
Si vous n’avez pas encore joué avec ce mod, vous vous demandez sans doute de quoi il s’agit. En fait, comme son nom l’indique, Projet Réalité en français, ce mod vise à être aussi réaliste que possible. Les kits tels que Crewman, AA Rifleman, Sniper et Pilot sont en quantité limitée et doivent être demandés avant de pouvoir s’envoler dans un avion de combat à réaction, utiliser l’artillerie, etc. Une part importante du rôle du commandant consiste à déployer ses actifs tels que les bunkers, les sacs de sable et l’artillerie, qui doivent être construits à l’aide du kit de pelle, fourni avec la plupart des catégories de soldats.
Il y a de nombreux modes de jeux, des nouvelles armes, apparences, et même une nouvelle faction Britannique en cours de développement. Pour un jeu bâti sur le même moteur et avec une même concentration sur la conduite de guerre moderne, l’équipe a d’ores et déjà réussi à créer un style de jeu bien différent de Battlefield 2.
En résumé, le rythme de jeu est un peu plus mesuré car seules quelques balles suffisent à vous tuer, mettant ainsi l’accent sur un mouvement prudent, un jeu tactique et un travail d’équipe. Ce n’est pas pour tout le monde, mais si le réalisme est ce qui vous intéresse, vous serez heureux d’apprendre qu’ils ont atteint cet objectif avec l’utilisation du moteur de Battlefield 2.